会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年前、在我还是学生的时后、就一直在游戏行业发展、那时我有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……希望能给各位游戏开发者一些帮助、以上所有内容都是我自己了解到的内容、如果有不同意见可以在下面留言(最后给自己打个广告、我一直在志同道合的你

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B站UP主】和【游戏开发】。……每个月,我的视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售,平均下来

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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毕竟只要是错了方向,就走远了。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,各种朋友请教经验

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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什么独立开发还要开公司?……我选择了后者,在自己的群里向群友招资(借钱)。……我知道,在群借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

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多样化“多样化”对于经济学来说并不是什么新理念。……同样的,在一个世纪之后,哈马科维茨因为创立了“投资组合理论”而获得了诺贝尔经济学奖。……他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”

草原大善人:随笔-2023.8.6

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最近事情全部堆在了一起,新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……,至于为什么会来这里忍受八个月之久,只是因为一直对独立游戏抱有好感,且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏……结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】……还有太过肝痛的《星际战甲》《命运2》,画面略显“简单”的《泰拉瑞亚》《Minecraft》,各种小众冷门游戏……朋友安利一款游戏

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做的只是固定好自己的位置,而公司提供给你的平台就是为此而生……公司里的本职工作没有什么挑战性

版本:Early Access


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