会员:岚渊岳

indienova.com/u/lanyuanyue

愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

会员:东方汐(DongfangSIa)

indienova.com/u/dongfangsia

《结发受长生》制作人合作伙伴目前需要音乐音效方面有受苦意向人士邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ……认证:《结发受长生》制作人 Steam:DB.东方汐

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

UE_LOGUE_LOG 虚幻引擎提供的 C++ 宏,用于打印日志到控制台或者引擎的 LOG 窗口中……打开下方的 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来的内容:可以发现,Verbose 默认没有打印出来的……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志临时调试最常用的方式之一,也最为易用

会员:Lanka

indienova.com/u/lankaright

也是一个独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

会员:roysd

indienova.com/u/roysd

业余独立游戏制作人 。 认证:《圣骑士:战略版》开发团队

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏[/b]这一年 1824 年。……那些幸存下来的人报告说,他们听到了奇怪的声音,看到了神秘的身影,并感觉到某种非人间的东西始终存在。……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

关于游戏 这一年 1824 年。……那些幸存下来的人报告说,他们听到了奇怪的声音,看到了神秘的身影,并感觉到某种非人间的东西始终存在。……你的目标活下来并带着证据出来。但请记住,在这个地方,现实与恐怖之间的界限极其微弱

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

indienova.com/groups/post/945

发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光的波粒二像性得到灵感,决定制作一款……2d platformer游戏,其核心玩法通过光在波和粒子形态的转变,配合物理跳跃特性,完成关卡

版本:Early Access


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