logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

什么早期的手机游戏都是牌?……副本需要帮助玩家逐步提升实力从而可以跨越点。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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什么早期的手机游戏都是牌?……副本需要帮助玩家逐步提升实力从而可以跨越点。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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是基于警察与罪犯这个经典故事所创造的游戏,其精彩程度绝对会为你带来窒息般的游戏体验,试着尽你最大的努力来拯救弹珠吧,让其他玩家知道什么叫做大比分……包括普通模式和迷你模式◎ 多球游戏方式:双球以及三球模式让你体验最爽快的弹珠球,以及高难度游戏◎ 收集要素:游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式……◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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但就像《风云》“成也风云,败也风云”的揭语,普空沦为“婊”的最大导火索也是“生化危机”。……3.二十一世纪什么最重要?人才!……笔者不想将其归结成情怀或是其他什么emo的东西,只不过是我们需要好游戏,而普空往往能带来好游戏罢了

和!和!和!RogueXMahjong

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麻雀麻雀是游戏中进行构筑的主要手段,麻雀有多种类型,有简单粗暴增加伤害的,有改变出牌规则的,有需要见机行事的……通过各个牌的配合,你将使你的麻将出牌行云流水毫无破绽,轻松通关关卡。……下面是麻雀的五种分类以及部分牌基础增加基础属性能力出牌或攻击时的特殊能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……第一个,一家游戏公司做自研引擎需要考虑哪些要素?……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

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