小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……之前在手机上发布过测试版,大家可去tap等地方搜索

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF

会员:蝶薇薇呀

indienova.com/u/wb-6290563229

微博:蝶薇薇

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo的时候可不可以加上水印……Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……确实,还是干掉坏人比较好,完蛋,我也是扒素材的坏人 Steamer: @FrozenAurora#7 了一下

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……shift会变成空心,实心的椭圆

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

雪上霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行……本身续航和重量也都还在忍耐范围内,甚至丐版只卖 399 美元(约合 2672 人民币),达到了 Win 掌机目前所能达到的最好结果……不仅支持游戏中休眠和唤醒,还允许玩家直接在游戏中呼出菜单,随时调整机器的功耗、帧数等指标,甚至还自带一个检测硬件运行情况的插件

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……一中国区总裁李杰表示:“拍照一定是用户使用一部手机最频繁和最重要用到的功能之一,所以在主打性能的旗舰上……更多相关信息可关注一加官网、一加手机官方微博等官方平台,了解最新动态

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……我也没有嘲讽译者的意思,在高强度的翻译之下,很难遇到一个地方就一个地方,但是译者可以的,就是把问题记录下来

版本:Early Access


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