indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜里都名列前茅……在保持高收入的同时,用户量还持续攀升,所以DAU突破8000万也不是没有可能的
indienova.com/game/trover-saves-the-universe
你的搭档 Trover 是一个长有眼洞的粉色小怪物,他不喜欢工作,也不喜欢被迫拯救宇宙。……(开玩笑的,你最棒了) 你和 Trover 是由 Justin Roiland 打造的这场古怪搞笑冒险中唯一能拯救一切的绝世双雄……亲眼见证好心是如何办坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html
indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon
快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!
indienova.com/groups/post/101818
希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),信辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术
indienova.com/game/sakura-magical-girls
无法找到工作,他结束了与一个低收入的一个专横的经理度假的清洁工作。他认为这将是一个无聊和沉重的经验
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/102576
入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5271
我们有过很多想法:譬如,设置在一个更高级别的新大楼,把卡尔调到那里工作。……最后我们决定把故事设置在政府总部,因为这看起来故事的延续最符合逻辑。……最后我们决定把故事设置在政府总部,因为这看起来故事的延续最符合逻辑
版本:Early Access
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