indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了的,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高
indienova.com/u/otakuology/blogread/30579
你可以说——谎言与真相是一体两面的——这种体验对当时所有人而言,都是全新的。……上村先生,您对那段时光怎么看?上村雅之:坦白讲,我根本想不通红白机为什么能成功。……然而就在同一时期,日本的文字处理机正在热销,它们也需要使用ROM芯片来存储字库,由此导致的大规模量产最终拉低了
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……首先是非商业的,所产出的各类资源均开源共享,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架
indienova.com/groups/post/710
我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:……首先是非商业的,所产出的各类资源均开源共享,过程中可以托管在github上,方便所有的伙伴学习交流。……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
版本:Early Access
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