小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

完美猫咪大厦(Pawfect Cat Mansion)

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创造一个猫咪天堂,把一座豪宅变成一个充满可爱猫咪家!每个人都喜欢可爱小猫咪!你喜欢猫咪?……你主要目标是将一座豪宅改造成一个温馨猫咪天堂。……• 用温馨空间吸引各种各样猫咪。• 选择你最喜欢猫咪永远住在你家里!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

每级都有大概标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;……玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

每级都有大概标准,简单介绍如下:1 级:极度无聊,既没有新刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了……玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/steam/game/2373000

我是sara好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉家!我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……总之..你能可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……请解开以前手机密码 找到提示吧。会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。这取决于你选择

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

这些文章不仅包含他对游戏机制诸多思考与理解,配上了精美的图片,非常值得开发者借鉴学习。……我做这个网站初衷就是为了激发别人的创意,因此我鼓励大家参考和借鉴这里点子。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你美术资源?额,抱歉我拒绝

星球之间(Between Planets)

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你可以在星球上进行各种探索,可以寻找别人留在星球上日志,通过扫描获取各种物品或建筑的制作数据。……可以保证一定会推出功能有人造卫星系统、载具系统、火箭发射系统、更加智能 AI,这些功能有一部分已经在制作了……游戏目前拥有几颗已经实装天体卫星,但是暂时可能无法登陆上去,因为游戏剧情暂时未发展到外太空上

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

帮助市民们找到他们丢失的物品。……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王20周年剧场版时候,制作人构思出来

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

补给和隐藏之地)天气3.0 目标主角目标披荆斩棘(日常消耗)险阻(自然)生理(吃,睡)反派消灾解难(别人的……)策略善用计:能用计绝不动手有体力就打,有宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具……:视线和探路死亡原则:以无法战斗为基础,特殊战斗无法复活为辅(无法战斗时可能丢失物品)空间与音效好色

整理背包(Tidy Backpack)

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找到被遗忘文物,了解世界细节...... 至少应该是这样!……功能 ◎ 96 个手工制作的关卡◎ 33 件独特物品◎ 轻松游戏玩法◎ 操作简单◎ 舒适图形◎ 轻松音乐……故事 找到几千年前物品,把它们装进你整洁背包里,看看它们在世界用途

版本:Early Access


总页数:50


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