总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

之后,它被推上了 Steam 商店的首页,上了新品与热门的第一。……它从排行榜上下来,从首页不见了。微博热度也消失了,人群的眼睛被别的噱头吸引。……因为我创作最后的游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

之后,它被推上了Steam商店的首页,上了新品与热门的第一。……它从排行榜上下来,从首页不见了。微博热度也消失了,人群的眼睛被别的噱头吸引。……因为我创作最后的游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……关于本游戏一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?

小组帖子:卡关

indienova.com/groups/post/556

guduDaDa 14关提示一下 marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……挑战模式完成教学后激活。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

indienova.com/u/byetom/blogread/34447

游戏的网页端免费特别版也GX.games推出,目前正在平台首页推荐中

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

游戏中可以自定义灯光,随着时间的流逝你将自动获得各类建造道具。……你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

版本:Early Access


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