orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

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到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……(✺ω✺))说道搬家的事情,那么当然有很多家具的问题需要处理。……从而,提供购买家具的地点选择的多样性。以上是本周的更新内容

orochi2k:我们为何而战

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这是2012年丢到YOUTUBE吓人用的视频。……这个时代需要一个使之恢复昔日荣光的游戏。这是入侵Steam的第三周。这会是一个商业游戏。……那个独立游戏真正独立的年代,那个游戏更新完全免费而非变成付费DLC的年代,那个开发者更新游戏数年甚至数十年而非在无利图时立刻弃坑的年代

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学一点C#,把LUA好好学好,这个脚本语言很简单,再学个U3D的ToLUA框架,就行了,去做LUA热更新……,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少……,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一章有什么内容已经忘了…… 于去年架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……需要注意的是,这款游戏虽然是按照章节推出,但是需要一次性购买章节包。……日后游戏的章节更新都会在这个包里,无需再次购买

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

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最近忙翻天, 制作体素化的场景资源, 关卡随机生成编辑器, 新技能, 争取尽快出第一个玩版本.……两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下,……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!

禁忌试炼(Taboo Trial)

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房间之前的商店房间购买各种强化b)战斗结束后会掉落各种局内的强化,包括英灵之赐(技能书,三选一强化),符文强化(激活身上的符文的技能……关于禁忌试炼:一款需要技巧的roguelike动作游戏,让你探索北欧神话的世界,找寻诸神黄昏背后的秘密……来自诸神的赐福,使你还可以使用各种法术,另外自定义修改的狂战士形态、符文之语的搭配,都将决定你以何种方式终结敌人

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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拿《街霸 2》来说,本作就有如下多的版本(用的 Wiki 的英文名字,中文名我就更搞不清楚了…………《街霸》系列的这种新作更新模式与《拳皇》年货的更新模式差别很大,虽然看起来每一作区别很小,但这也代表其中一作会渐渐完善……维嘉只需要窜来窜去?

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……密码:jdvi(转发自:原日志地址) Yahoohoo: 更新。……抱歉,可能有的电脑没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种

我 自 己:1.20.18

indienova.com/u/wzj998/blogread/11458

1.20.181.Esc关闭背包、地图2.减小联机时战绩更新延迟3.修复联机时玩家名来不及更新的bug

版本:Early Access


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