astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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很多人怀揣着梦想做独立游戏,首先游戏是自己的梦想,然后还能够赚钱。……不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

开发日志:我们正在做游戏

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几次下来我们把美术素材的规格规范,技术实现的规范敲定下来。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家非常的优秀……—岩下我们了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手需要充分的思考。我们团队目前只有2个人。……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,给大家带来不一样的游戏体验。希望大家多多支持!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……是否只有在两名玩家通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

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一个命运攸关的夜晚,舞岛优被唤醒了体内的潜能,变身成为了女神天使圣天之泪。……优能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界?或者说她将落入邪恶之手?

旅者传说(Legend of Traveller)

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这是一款Roguelike玩法和卡牌结合的游戏,敌人和你一样“弱小”。……旅者传说一到了Steam,所有人便看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……接连便是难懂的话,引得众人哄笑起来,整个Steam充满了快活的空气

密闭之城(The Airtight City)

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强烈的危机感促使你尝试逃离此处, 然而一切太迟了.一场突发的诡异事件, 迅速改变了城中的一切.当陷入昏迷的主角再次醒来……在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本付之东流

版本:Early Access


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