死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

战争仪式(Battlerite)

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Battlerite PvP 团队竞技场打手精神的继承受好评 Bloodline Champions……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

拳无虚发(Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

《越来越危险:逃离暗影》一款对战游戏,融合了战斗策略冒险探索。……玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器技能……更让人兴奋的,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角的竞技场式格子射击游戏,结合了格斗聚会游戏的双重乐趣。……*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

水族物语(The story of aquaria)

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一家水族厅的老板同时也是一个极富热情的水族探险者。……一地完成你的人生愿望。……在水族厅中妥善经营,获得的资金用来提升水族的规模提升潜艇探索世界的能力

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……了,在模型重合的地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然不一样的

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经1了,在模型重合的地方会上一个……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

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