indienova.com/groups/post/99456
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……为人随和的可以全职工作的程序员老师。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……为人随和的可以全职工作的程序员老师。……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
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indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特的决定路线。……Q:请问团队是如何处理剧情与战斗之间的平衡的呢?
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
ID,以此来了解当前应该对哪一个音符(事件)进行判断;miss_previous:判定点前一格。……音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个 音符驱动器 了。……即,我们的目的是先换事件页,之后再移动到 弃置区
indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!
indienova.com/u/sgougou
我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……Q游戏中心
indienova.com/u/lll
是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微信:L-
版本:Early Access
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