小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/game/saint-kotar

发行日期:2021-10-28。圣科塔尔是一款具有心理恐怖因素的侦探题材游戏。……你将通过两位神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……但真相是什么?你是否也应该为发生过的事情背上责任?

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

目标玩家是给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

版本:Early Access


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