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那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道
indienova.com/groups/post/100561
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道
indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/steam/game/1956800
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也可扫描下方二维码加入……而有进就有出,维护费、俸禄等贴近现实设计,让铜钱成为独立于所有资源外、维持城市运转的一种重要存在
indienova.com/groups/post/29989
自己也之前在Udemy买了个像素画教程和买了本《Pixel Logic》学了下,实际上画的还是非常非常非常勉强……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/29988
自己也之前在Udemy买了个像素画教程和买了本《Pixel Logic》学了下,实际上画的还是非常非常非常勉强……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
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