小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何实现星际间自动化?……如何生成宇宙模型在这部分开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……因为现在单元格是凹凸不平的,所有他们的坐标标签有的插入到网格中显现不出来

Hack and Slash Fury - Developer Secrets

indienova.com/steam/game/3594920

- 照片展示了开发第一年使用的废弃 Vasaltis 3D 模型。- 揭示传奇战士兰斯洛特的照片。……- 揭示 Vasaltis 女朋友的照片。- 揭示 Curnia 的照片。……- 揭示续集或前传发展角色的照片

噗噗 Project开发日志 #5

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到一个完整的游戏,整个路程是越来越难走的,一个单一玩法的 idea,可能拍拍脑袋或者大家一顿头脑风暴就能想出来几个……,还都觉得蛮有趣,然后花几天几周就可以做出来一个单一玩法的小东西,叫 demo 也好吧,叫玩法试验也好吧……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

到一个完整的游戏,整个路程是越来越难走的,一个单一玩法的idea,可能拍拍脑袋或者大家一顿头脑风暴就能想出来几个……,还都觉得蛮有趣,然后花几天几周就可以做出来一个单一玩法的小东西,叫demo也好吧,叫玩法试验也好吧,……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

​草鸣科技-疾速射击SPOWERSHOOT游戏(SPOWERSHOOT)

indienova.com/g/cmkj

若场地可连接至互联网,则可以实现成绩打印、实时排名、模拟射击比赛等功能。……若可连接至互联网,则可以实现成绩打印、实时排名、模拟射击比赛等线上PK功能

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

和狗狗的图库照片聊天,解决它们的问题,赶上您的航班。……在您试图去寻找您心爱之人的路上,试着弄清外星人的逻辑,旅行问题,以及奇奇怪怪的狗狗图库照片吧。……绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了。快来买我的狗狗机场游戏吧。求求你们

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己的优势

版本:Early Access


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