小组帖子:我的第一次LD: RNG

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无聊度达到满值时虚拟玩家就会怒删游戏,同时虚拟玩家非常没有耐心,只要死一次就会放弃挑战╮(╯_╰)╭……但是这个不是更像 You control the game, not the player 低多边形厌氧菌……Wizcas.陈小一: 莫名带感,甚至让我开始烦躁2333(最怕设计游戏数值,强迫症) 低多边形厌氧菌

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……快速上手,快速开局,即即玩,给你超热血的竞技对战体验!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

以前大概学了2年Unity了,不过后来公司是使用虚幻,就开始学习虚幻了。……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去写代码

Sign:DOLO开发记录 4

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这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行消息了,过段时间寄卡……收到……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题。……被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我,明明都收了钱,google就效率多了

游离大陆(游离大陆 Uniland)

indienova.com/steam/game/935970

高能预警对画质、剧情、音效下限要求的玩家,请谨慎购买。氪?无内购。肝?不肝。……依托体力系统带来的软柿子战法,让你了更多的战略迂回空间,而事件 Combo 的多样性,则使地图探险趣味无穷……新地图或游戏大更新清榜时去霸榜

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

indienova.com/groups/post/32898

发起:喜鹊 【代医院假怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

版本:Early Access


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