暴走大作战(heardash)

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游戏中,玩家可收集超过40余种独具个性的英雄,和十多种主动技能,组成个性军团。……秀走位拼操作,以飘逸的身手以弱胜强,或打怪升级,以绝对的实力碾压对手,方式由你来!……每局三分钟,收集,有成长,策略,操作,配合,对抗,这是一款好玩到肝爆的微竞技手游!

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我做关卡。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”

小组帖子:寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44704

发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成,我足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

发起:tonyformosa 嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader……但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成,我足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

Deemo:【修仙】开发日志二

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今天看看日历,感觉从设计到开发已经一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能

瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

维克多,那本书里一些事,在你的知识体系里,连做梦也想象不到。……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀上!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子里什么——开罐就有惊喜

瓶瓶罐罐(Jars)

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维克多,那本书里一些事,在你的知识体系里,连做梦也想象不到。……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀上!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子里什么——开罐就有惊喜

大魔域 2(The Neverending Story II)

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每过一关,你都会获得情节的另一个进展,通常是在“书”上写几页

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

版本:Early Access


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