从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……(之前试过导出高度图再导入 UE4但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计……)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 里的尺寸保持一致

超级数和 - 交叉求和(Super Kakuro: Cross Sums)

indienova.com/game/super-kakuro-cross-sums

破解超过240个独一无二的关卡,挑战12种不同的棋盘尺寸。使用随机关卡生成器创建无穷无尽的数和棋盘

创意融合(Fusion Fling)

indienova.com/game/fusion-fling

炸毁一颗会增加核球的整体尺寸。◎ 如果核球变得太大,或者物品变得太小,那么游戏就结束了

思乐冰太空(Space Slurpies)

indienova.com/game/space-slurpies

在这个多人街机游戏中,控制荧光蛇的长度和尺寸

儿童拼图大师(Jigsaw Master Kids)

indienova.com/game/jigsaw-master-kids

共有三种尺寸,12 至 70 件,适合儿童使用

游戏无障碍设计参考:肌肉运动篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-motor/

UI自定义的界面和虚拟控制布局允许调整界面尺寸我的视力很差,这当然会影响我选购游戏。……——krygerleeu,发布于 Eurogamer除了作为满足不同屏幕尺寸需求的重要方法之外,手动调整大小的界面对于那些要么难以看清小元素…….系统V.A.T.S.

Onyx:《潮痕》开发日志 #2 更新一波小demo

indienova.com/u/onyx/blogread/31060

三个玩的Demo的偏向展示也并不同,详细介绍在每个Demo中也会同时注明。……加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于3D转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与UV比例都不相同

《潮痕》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-2/

三个玩的 Demo 的偏向展示也并不同,详细介绍在每个 Demo 中也会同时注明。……加入景深模糊来便于判断距离正交视角相比于透视视角来说,由于物体尺寸与距离无关,导致难以直观判断两个物体之间的相对距离与……模型贴图中像素感与写实感的取舍对于 3D 转像素的流程,有一个比较麻烦的问题是每个模型的尺寸与 UV

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

百万亚瑟王:秘术之血(Million Arthur: Arcana Blood)

indienova.com/steam/game/989550

奖励内容:• 两张精美壁纸(尺寸:1024 x 768、1280 x 1024、1920 x 1080……控制 13 个玩角色中的任意一个,加上从 31 个角色中选出的三个配角,让您能够打造自己独特的战斗风格

版本:Early Access


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