小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

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发起:ReevisL 两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型,……终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素.……被损毁的停车场被损毁的加油站树木民用车辆及残骸破损的高架桥使用MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一学习成本的

机甲之旅(MechaJourney)

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探索队可以自由选择是否参战最后,游戏情况说明:目前已经完成了所有设计,异兽存在感低有意为之,在规划中下部作品……所以,如果没有新内容更新的话,也不是跑路了哦。当然,正常的维护优化还是有的,欢迎大家多多提出意见。……另外,如果后面能有好的想法并且符合游戏设定的话,还是会出新内容更新的。在此先谢谢各位能看到这

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……4.其实后续还有剧情,大致内容:两国还是打起来了,之后再与夜瞳再见面,却不得不兵戎相见。……新游戏的话打算用unity去做,也会花钱请美工画师,有新进度我也会在群里通知大家,希望大家到时能关注一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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这张图中大家可以看到整个游戏的画面,用阿斯克马组成的,不管道路,还是房间、还是玩家的角色、还是敌人等等……我们又去仔细研究了一下市面上的一些同步回合的产品到底存不存在,我们发现其实还是存在的。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法

无限工作室:2017.8.21 2:15

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大幅度降低固定属性的最高等级;2、重置所有灵魂技能;重置所有灵魂能量(只需要再加一次点就可以,无需担心能量丢失)思考半天,决定还是再花一些时间将这个更新完成……如果缺失了这次更新,无疑是引导玩家更拼命刷无聊的轮回,而不是将精力集中在每次轮回的过程。……这违背了设计的初衷,故加更新这次新的内容

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派的要素,形式上传统的横版闯关,实际上还有打斗,武器,枪战等元素,游戏的难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。灵梦灵梦一个轻量级的角色。……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project的衍生作©Rabbit Tail Works

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,用其他游戏做参考就类似对马岛之魂和风之旅人的结合体。……拍电影搞创作我毕生梦想,也热爱游戏,北京进不了影圈的话,为何不在游戏里拍?……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

荒镇(Absurd story)

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这是一个很谜的RPG解谜小游戏游戏的主要内容讲述了一个实习邮差偏远地区送信,却不小心遭遇到了一些灵异事件的倒霉故事…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……2017年3月13日 更新1.01版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本

GTA V 是这样重回销售榜首的

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3A 新作,但是 GTA 系列的魅力还是不减当年,带给玩家的乐趣也还是相当的独特。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第三,有统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因游玩和读取的次数过多

版本:Early Access


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