indienova.com/groups/post/101282
求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能……- 选择你的方法利用加勒特的武器库,用你的黑杰克点击倒守卫,射出你的多种箭型,或者用你新获得的专注能力来操纵环境
indienova.com/u/brothershort/blogread/25796
连续画了好几幅大尺寸厚涂画法的像素画之后,想回来找找小尺寸赛璐珞画法的感觉——主要是因为大尺寸太费时间了
indienova.com/u/joey1258/blogread/2546
43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……SkipUntil and TakeUntil这两个方法将需要两个可观测物队列
indienova.com/steam/game/972200
【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一章 冰雪遇奇缘第二章 白色浪漫第三章 鹰的天空第四章 战士竞技场第五章……音之休止符第六章 守护者的回忆第七章 诸神消逝第八章 战争前夜第九章 复仇的怒焰第十章 王者归来终章……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号
indienova.com/game/valis-iv
由于瓦利斯的勇士尤科现在在天国,无法返回其他世界,因此没有人可以对抗加尔加。……与该系列的前几部作品相比,难度有所增加,玩家有比以往更多的方法来享受通关阶段
indienova.com/game/human-we-have-a-problem
- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 -> 500点……(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小]
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
版本:Early Access
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