勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……此时却出现大神官哈贡,从黑暗世界唤出大群怪物,欲将世界导向毁灭!

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154

目前场景方面,正在继续 机械星球的场景,新增工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……调整内容,我们对仙境场景的一些障碍物表现进行了调整,并新增-生命泉水,实在是策划良心发现之举。……比特小队的道具与武器的搭配将是游戏的重要环节,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,玩家带来多种多样的游戏体验

烈火冲锋The charge is the fire

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游戏任务是在牺牲前尽量靠近日军阵地,敌军以极大的震慑。……如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……关于续将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事的延伸,内容将更加丰富,将会融入更多的中国特色元素

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

玩家 一种与『角色扮演』不同的游戏体验,玩家只是在屏幕外,慢慢欣赏着故事的 那个角色,玩家只是在感受着游戏剧情和交互玩家带来的孤独……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险……这也游戏设计指出了另外一条区 别于 『代入感』 和 『社交游戏』的道路——前者注重让玩家代入一个角色

离散梦境(Discrete Dreamland)

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欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝。……欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝。……for gameplay testing, welcome to try ~ 游戏特性: 我动敌动的回合

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合……經歷亡國的悲劇,為拯救青梅竹馬的公主,主角古拉迪奧在被囚禁之地斯拉夫城開啟一段拯救和自我救贖的冒險……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

胖大牛??:《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/24097

《看门狗2》可以说延续1代几乎所有的优点,同时玩家呈现一个更加开放的游戏世界,以便玩家随心所欲地在这个虚拟世界中探索和冒险……除了上述提到的网络入侵是一个特色以外,技能提升之后还可以骇入别人手机将指定的人变成通缉犯,或者某某帮派的仇人……2》相对小众些,并且相比之下还有一些不足的地方

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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团队在这期间也是加班加点,力求大家呈现一个比较完整的Demo作品。……不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”!……233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机的试玩

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己没留意先打掉出生器,自己创造困难。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

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