Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

游戏的意义我们为什么玩游戏?游戏能给社会带来什么?……游戏的第一部,会去除游戏中的场景。……但指定一个味道,让我下厨去做,我也不知道多久才能做出来想要的味道

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……各位参赛的大侠们千万仔细看补贴领取的条件哦!……,舞艺大赛单双人组≤10钟,团体赛≤15钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

本文稍后会有一例)CellSize的设置,如前图所示的排列方式的话,y设为六角格的高度,x设为六角格宽度的4之……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……而是上面反射方程中的一部) Albedo与能量守恒如何衡量一个brdf是否能量守恒?……最后除以积分项π

闯入者(Interloper)

indienova.com/steam/game/356420

"《闯入者》是一款多人实时在线的策略类游戏,每场比赛只需5钟。……你要做的不是消灭你的对手,而是通过夺取更多的领地来获胜。……你要做的不是消灭你的对手,而是通过夺取更多的领地来获胜

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五成,咱根据项目来,以后万一合作的愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物……,我们进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

版本:Early Access


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