Satella-Q: Cho-Q! Henka-Q!

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Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo

星条旗和子游戏:收藏版(Stars, Stripes and Subgames: Collector's Edition)

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揭开线索,解开有关在历史上留下不可磨灭印记的标志性人物的迷人轶事,测试您对美国名人的了解

星条旗和子游戏(Stars, Stripes, and Subgames)

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揭开线索,解开有关在历史上留下不可磨灭印记的标志性人物的迷人轶事,测试您对美国名人的了解

Animal Shelter: Vet Clinic

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体验新的改进的诊断方法,并使用全新设备:听诊器、超声波扫描、X射线、显微镜和样本分析仪。……体验新的改进的诊断方法,并使用全新设备:听诊器、超声波扫描、X射线、显微镜和样本分析仪

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……Q: 为什么是这个画风?A:当然是鼠绘才有这种效果啦

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定就 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

会员:你为什么要追我啊-

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这个人很懒,什么都没有留下。 博:你为什么要追我啊-

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……是,我知道让玩家难受不是什么好事。……既不给玩家带来好处也不给玩家带来挑战同时又要有一定的分量,这点实在是太难处理了。看上去也很矛盾

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你找出一个夜晚在墙壁之后的花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

版本:Early Access


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