indienova.com/u/crisisor/blogread/777
同时为四个职业装备上武器防具饰品和技能,通过战斗打倒对方的队伍。……由于一个玩家操作多个角色同时选择指令在桌游上难度较大(玩家的记忆量倍增),故采用了和精灵宝可梦(口袋妖怪……目前的设计进度是:职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI
indienova.com/steam/game/1368780
在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么呢?……和琵丝卡一样,是来自南投国的兽人,和她不同的是,并无明显的动物特征,但身体能力上仍然比一般常人还要强上许多……但清楚知道工作性质上必须和人类接触,总是不把私人情绪带到工作上,甚至有点不近人情
indienova.com/steam/game/3063560
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indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……《恒远之海》直到故事结束,也不会告诉玩家谁对谁错、是谁的责任、真相是什么
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
你连啥是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……虽然有人会觉得无聊,可理论上就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0
indienova.com/u/ceasia/blogread/29003
如果说,世界上只剩下一名人类,你希望他是以何种状态生存?……这些差异体现在机器人升级后自选的技能种类上,例如刺客职业暴击强化类的技能出现概率就会比医护职业高得多。……而在后期不断地解锁新内容后,玩家还可同时装备复数职业(笔者现在是两个)
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
版本:Early Access
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