Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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同时为四个职业装备武器防具饰品和技能,通过战斗打倒对方的队伍。……由于一个玩家操作多个角色同时选择指令在桌游上难度较大(玩家的记忆量倍增),故采用了和精灵宝梦(口袋妖怪……目前的设计进度职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

indienova.com/steam/game/1368780

在号称「宗教立国」的传说魔境台中国,等待着他们一行人的,又会是什么呢?……和琵丝卡一样,来自南投国的兽人,和她不同的,并无明显的动物特征,但身体能力仍然比一般常人还要强许多……但清楚知道工作性质上必须和人类接触,总是不把私人情绪带到工作,甚至有点不近人情

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

indienova.com/steam/game/3063560

\\2024年架的新歌都在这里啦// 现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC……\\2024年架的新歌都在这里啦//现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC歌曲哦……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y极光状态的V_y的k分之一。……《恒远之海》直到故事结束,也不会告诉玩家谁对谁错、谁的责任、真相是什么

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……三、总结从本质讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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你连啥游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……虽然有人会觉得无聊,理论就是具有游戏性的,不是谁觉得无聊,它的游戏性就=0

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

杉果娘:《无菌饲育箱》——末日下的“伊甸园”打造指南

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如果说,世界只剩下一名人类,你希望他是以何种状态生存?……这些差异体现在机器人升级后自选的技能种类,例如刺客职业暴击强化类的技能出现概率就会比医护职业高得多。……而在后期不断地解锁新内容后,玩家还可同时装备复数职业(笔者现在两个)

Gavin:雪山场景概念设计

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确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

版本:Early Access


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