doctormus:山火(一)

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“我厌倦了纷纷扰扰,想来这落户安家,还劳烦姑娘安排”。“你第一次来这?”……她有些惊讶,眼里却是藏不住忧郁。“““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩开心呢?”

Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

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就我粗浅理解,前者时间循环(Time Loop)一个时间的闭环结构。……,不符合时间循环定义。……《命运石之门》中身为观测者冈部伦太郎同样疲惫地在无数世界线中跳跃,一次次目睹真由理的死亡,疲倦身体

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫,但是未来不一挫。……目前在一个美国大学游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活……年轻就意味着拥有更多的时间和精力,这就是最宝贵财富。————人文观察者·疯王子

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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昨天一整天都沉迷于实现炮台旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

小刚:丛林乐趣(Little Kong: Jungle Fun)

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小刚喜欢他“新”毛皮。帮助他尽可能长时间地保留它。在这个无尽跑步游戏中保持乐趣。……胡闹 准备好与这只可爱猿猴一起进行惊心动魄冒险,并尽可能长时间地保护他安全。……找出哪个是哪个,并在您旅程中使用它们

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

游戏与时间

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当然游戏中“暂停”意涵不只是暂停游戏内时间,在回合游戏中、P社游戏中、策略式游戏中决策环节,……当然有些游戏为了推动节奏,比如炉石烧绳子,依旧会设定一对应现实时间来作为限制。……,但是实际并不是,大多数分开设计

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……可是,开发一款 RPG 过程中,大部分时间都要放在制作剧情,一款好剧情管理软件能够极大地改善心情……故事例子 2刚才例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行节点怎么呢?下面个例子

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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那这时候系统应该怎么呢?系统目的稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划吗?哪个开发组还没有吗?……但是事实,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我思玄,一个普通游戏玩家

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