indienova.com/u/astray/blogread/34325
;//import javax.servlet.http.HttpServletResponse;要改成……import jakarta.servlet.http.HttpServletResponse;因为java改成……war包发布到vm上。需要放进webapp文件夹里。然后重点是,这时候url要按war包来
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急的就上了steam的绿光社区..然后等了一个多星期..……后来改成2017.02...……再后来改成2017.0310...然后3月10号也过去了- -然后今天都四月份了= =好在离EA只差一步之遥了
indienova.com/u/terrynoya
9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道)上参加部分英国
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/u/lateracer/blogread/13921
战斗系统是游玩部分的核心,这一周的时间我主要工作都放在了战斗的重构上。……我认为不失为一个好的建议,所以移除了防御键,改成了半透明闪烁。……目前的打算是主角每次出去冒险前都得选择一个武器装备,在冒险过程中只能使用空手和选择的武器,不知道这种可能有点刁难玩家的设定怎么样呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)