taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……、“离开,是最后指令......”等剧情向旁白,在人物背景和世界观设定也留给玩家们众多想象空间……本次年费精灵“逐界苍星”以这样一个赛博机械与神秘次元风格女性形象进行展现,可以说是《赛尔号》页游项目组尝试

奥术前哨(ArcaneOutpost)

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这是一款结合塔防和Moba要素策略游戏。游戏中,你将扮演一名睿智法师,精通奥术的大守护者。……在战略,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策关键。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策准备阶段,以及抵御敌人战斗阶段

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……同时,游戏中准备超过250款装备品以便玩家打造出自己独一无二装备组合

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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我們已經調整了一些這些任務,並且創造一些我們自己,創造認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……空間水煤漿在空間水煤漿決策階段,您需要決顯示圖形是否在 Y 軸是對稱。……我們在頭腦中進行計算,提高你注意力,工作記憶和處速度

pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……简单明了实现植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y值上方点这样算法意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长感觉……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现植物生长特效

关于游戏难度的设计

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这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”的利弊,并且由于隐藏足够深,导致只有极少数玩家在一开始会盲目调节难度……而如果允许,很可能背离了原本系统设计所打磨游戏体验。废弃某些机制。……从初次怪鸟车冲撞,到后面剑停了雄火龙龙车,你能感受到自己成长。这是第一个层面

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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3D 观念运用到策略游戏发展已经有不短时日,但是把能做到注重战术和策略运用却寥寥可数。……也因为游戏是采用可调整观看视角全 3D 模式,玩家们可以自由放大缩小视野,自走炮上的细节尽收眼底。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队一举一动,对作战调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

版本:Early Access


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