indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/natsu-no-sagashimono-what-we-found-that-summer
夏剩下的日子就要一个人在这陌生的地方度过了。……当然,美咲姑姑非常高兴他能住下,在这里,绝对不会有什么非同寻常的事会打扰他宁静的暑假生活……哈哈哈,才怪……丰富的收藏品乡下可以搜集的东西可多了去了,钓鱼,抓虫,扭蛋!
indienova.com/steam/game/585020
也会有新的模块被加入。……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……未来更新更新的内容需要你从宇宙大报刊上抠下来
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/1786670
欢迎各位喜欢我游戏的小伙伴可以给我留言或者有什么好的想法都可以联系我 。……【奇遇系统】命运造化天注定,武林秘籍、神兵利器就看你机缘了在世界中指不定什么时候就会冒出来。……【天气系统】不同区域有特别的天气现象出现,或是下雨或是下雪,不同的天气会有不一样的奇遇经历,不同的天气也会影响剧情发展
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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间……资深级4.技能掌握度10年已上,大师级<我的技能掌握度再资深级。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
版本:Early Access
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