indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》在结合系列前两作游戏元素的基础上加入了新功能。……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……游戏的思路不错,但限于黑白 GB 的性能,场景在视觉上的重复度太高,很容易让玩家陷入迷惑
indienova.com/groups/post/1806
的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/steam/game/2476100
《驚悚故事》是一段充滿謎題和詭譎氣氛的神祕之旅。……找到回家的路,揭開成堆的祕密,盡全力拯救一路上所有人。……我們製作遊戲時著重雕塑細節,灌注了滿滿愛意
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是
indienova.com/steam/game/339400
符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行类游戏。……符石守护者是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,同时也是一款的Roguelite游戏,同时融合了……推荐:国产 Roguelike 的代表作之一
indienova.com/groups/post/102577
年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道,该作的世界观和人物设计是由……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
发布目标:主要为收集关卡和敌人AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https……,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:……J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动
版本:Early Access
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