Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……从2014年上线至今,《魔灵召唤》为无数玩家带来了精彩纷呈的冒险体验。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算这两者结合起来……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,是五年的哈哈哈。……一开始还是应该Unity基础打好,去年在B站上也只看了第一个月的视频,数据库对于程序的机制也没完全弄清……因此最近的目标就是做出一个俄罗斯方块(去年试水做了“数独”游戏,不带数据库的那种,最后也是做些出来了

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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输出的一好手。……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……《的风帆的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,一些船员编为士兵就可以参加战斗了

羽化:Day 53 - 54

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3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 前进放在角色头上……6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 遇到的开始运行卡顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也不起来o

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,将与大家分享一些关于网格系统的思考:将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……三角网格的坐标系统:面,边与顶点 我们的三角网格也是基于方形网格创建的,并且我们方形网格的面划分为了两个三角网格的面……还使用inkscape手动往某些图表中添加了标注。使用的ruby代码可以在这里找到

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

版本:Early Access


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