你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……教练搞搞timeline。……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……Leaving V alone because the rant is not about V itself……不觉得缺故事/缺角色是缺点啊。目前暂时还没组织好自己的意见,就不评测了

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

具体到《蔚蓝反射:帝》上,还要再加上一份夏日的感觉。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

具体到《蔚蓝反射:帝》上,还要再加上一份夏日的感觉。……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

Lefland:简单预告下小动作

indienova.com/u/lefland/blogread/32845

文章鸽了太久,然后发现想写的人又有了新的故事。租的别墅体验尚可,共享联盟半死不活。……觉得事情不应该是这样的。设计与技术需要传承和交流。第九艺术的宫殿也非一日建成

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

当然我们也欢迎其他期待或者参与引擎设计的同学加入我们的Q群。……,不是用Unity的。……之前用过一个javafx的建模工具,实话说很难用也很卡

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

在学业结束后收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……: 的梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……联系作者如有任何问题和建议,或者分享你的关卡,可加入游戏Q群:587685298游戏难度为了能让更多的人体验到解谜游戏的乐趣……, 那时就设想,如果能做一个即时的同类型游戏,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

课程一开始,问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……作者注PS:我想澄清一下,并不是傲慢地给玩家、记者或设计师设定一个最低知识水平

版本:Early Access


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