indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
至少今年我是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……当时群里竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
不管腾讯在游戏界的口碑如何,毕竟是国内的一个大公司,去了应该能学到不少东西。……offer的心态来的,后来我去当时报名那个网站上看到,原来确实写着主要针对大三大四实习生和研究生…我当时居然没看到……当时我都蒙了,因为我根本没考虑过这个可能性,在培训中我看到有很多人都努力着也十分想要入围,但为什么那些人没入围
indienova.com/steam/game/2395080
在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……我更愿意避免任何捐赠,或者通过像Tipeee这样的网站,有极好的截图,但往往难以兑现承诺。……,为我想创造和分享的宇宙和故事寻找资金
indienova.com/groups/post/102848
Electric Maverick Game 最近因为一些工作上的变动,开始独自投身制作独立游戏,我有很多方向的游戏类型想尝试……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……每天进行通关练习,从45分钟到10分钟,不断进步,我非常高兴他能享受这款游戏,我希望有更多的人也能体会到这一乐趣
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
同样地,《Water Drop Man》也有着自己的魂,我们希望它的魂是纯粹的,有趣的,能通过很简单的方式告诉大家……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……我突然想到昨晚发了一条关于游戏的朋友圈,后来转念一想,不对啊!
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
它是一款国产独立游戏,但是却没有找任何国内游戏网站打软文,别说打软文了,游戏发售,人家都不屑于发个资讯……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……,你能想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬吗?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
出成桌游肯定不受欢迎,因为没人想记这么多路。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个人会这样想?
版本:Early Access
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