杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班吊车尾叶小辉与年级万年……不知道是环境使然还是风气如此,当年《万万》《报告老板》还是要进前十》都要沾点屎尿屁。……至于影片最后升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分手段,高考是行不通滴

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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所以估计考虑到大家心情,毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……:此时觉得还是谨慎点好了,先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.........……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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2020 年 6 月,曾经发布过一款名为 Luna Engine v0.6 简易渲染开发框架(……筹备过程中,将 Luna Engine v0.6 核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,只是一名服务员

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1模式包括: 追啊追 - Boss地盘里举行特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,玩初代作品为了走出新手村也花了30小时时间,那真的叫头疼……受不了屏幕上用阅读小说方式理解故事。虽然喜欢对着屏幕读论文和杂文,但就是接受不了读小说。……如果这些文字是印刷纸上就没问题

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……而在第二周时候Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……~令人意想不到是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说自己发行好了

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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……v0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转/关闭新生成结点环绕模式空间网格选项增加空间环绕感结点模块性能优化支持……这个新项目还是挺完整盼着给它做完,没想到 unity 来这出……是觉得不会耽误研发,毕竟如果真的达到要求下载数和安装时间……我在美术妄想 10 分可以降低一些要求了。能更多时间去策划和宣发上进行一些思考和想法

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果逃学,保安会来抓我的呀”“那要是比保安熟悉迷宫,就可以甩开他们了欸“然后然后就浮现了这个想法……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

但是2016年的我还是非常菜(现在也很菜),自己没有技术实现能力和时间,来来回回一直找合作伙伴。……但有个道理大家都懂:没时间,有时间不靠谱。就这样,几次尝试之后又没有了下文。。。……最近一段时间,确实又出现了节奏输入类游戏,不过他们还是在玩“PON PON PATA PON”这种单线程输入

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

同时市场发布游戏分成也很低,仅有12%,这个还是相当有诱惑力。……由于这个卡顿发生场合和战斗命中是伴生很长一段时间都以为这是之前做角色攻击命中后动画减速和网络传输……同时还修复了一些无意义碰撞触发,因为测试都是8核锐龙R7 2700X上,一直以为这个CPU玩游戏不咋地

版本:Early Access


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