一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。………好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子的是什么……小孩不论是体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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我所说死亡,并不是传统意义上的心跳停止。而是,有那么一瞬间,你灵魂脱离了你肉体。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造,也没有人知道它究竟有多大……画廊会有许多空画框,你需要辗转于你生前记忆来寻找记忆碎片填满这些画框,如果你能勇敢面对现实,找齐记忆碎片

游戏历史上的今天:《塞尔达传说》

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详细剧情的话这里引用一下天幻专题站介绍(资料相当全,推荐看看)遥远昔日,世界仍处于混迷时代,在海拉尔地方某个小王国……同时,她命令自己最信任乳母帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。……虽说塞尔达各作核心一致,但是游戏在玩法和表现已经有了很大变化

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

武者斗天师

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如模板A (火3/土4,体术5,幻术2),表示其可以使用3刻以内火遁忍术以及4刻土遁忍术、5……刻体术和2刻幻术。……、/中/下段技; 武者战斗机制参考了《流星蝴蝶剑》搓招以及《鬼泣》系列和《战神》系列攻击方式

自然脱逃:收藏版(Nature Escapes: Collector's Edition)

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旅途中每一个令人惊叹停靠点都有精美细致风景,数十个隐藏物品等待你去寻找,还有各种具有挑战性小游戏……所以,拿起你抹子,用这个令人耳目一新新解谜游戏来测试你园艺技能吧!……- 用独特植物和花卉定制你花园!

Warframe:崛起传家宝组合包(Warframe: Risen Heirloom Collection)

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提升你第一印象。崛起传家宝组合包内含纹章、浮、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇十年。……提升你第一印象。崛起传家宝组合包内含纹章、浮、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇十年。……崛起传家宝组合包 十周年纪念奖章 十字传家宝纹章 十字传家宝浮 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……Prefab,要带有刚体属性设置和玩家自己一样,调好颜色,把它拖到变量,如下图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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