Humble Ray:音滴:Hello Nico

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还想清楚了一点事情,这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒……當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/在微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人避免自己、避免黑暗/……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢,特点都没有那么突出

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

那些实行四天工作制的独立工作室

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谈谈他们反对的原因,以及是如何解决的?……我知道在过去两三年里,一些担忧可能已经减轻了,你们谈谈这方面的情况?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以盼头了...)想想回合其实也是一样……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望想出点子

小组帖子:朋友,你在哪?

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找一个团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对那么可控……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、熟练使用客户端的基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、熟练使用客户端的基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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装备了?没关系,别忘了你的身份啊!……而一个四处乱跑的宝箱当然会有更丰富的经历,所以——去探索世界然后努力变现吧!……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

众神之手(Hand of the Gods)

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“《炉石传说》与《幽浮》的结合”——PCGamesN 收集式卡牌与回合战略的碰撞,尽在《诸神之手》:……你率领诸神? 收集卡牌与回合战略的神奇结合 玩的不仅是卡牌——还有排兵布阵的策略

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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控制你的帝国的土地?一旦你拥有了它们,你又将如何处置?……进行巧妙的、精心设计的回合战斗。用贿赂、外交或暴力来对付不守规矩的诸侯

版本:Early Access


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