indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……如果是不是整数倍,或者长宽的倍数不同,镜头中的图像会被拉伸。……三、地图怎么办?
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……情感是有惯性的,而每当屏幕中出现选项,玩家必然回归理智。……,有没有越界,是不是值得的
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/steam/game/1235731
你的模拟市民是不是渴望离开郊区?……住进公寓并亲近邻居 — 许多新邻居意味着有许多发展新关系的机会,有好也有坏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
版本:Early Access
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