indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……游戏中创造了丰富、多变、可重复度高的随机局内玩法,并通过多角色叙事让玩家经历“少年成长-受挫-弑神-找回自我……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资
indienova.com/steam/game/2468740
很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植业养殖业加工业的建造费用降低等……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/game/sunny-village
很好完成了基础的种植业后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖业,就可以获得肉类产品……生产类有生产加速时间的提升、种植养殖以及加工业的挂机时长的提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植业养殖业加工业的建造费用降低等……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/steam/game/1673190
当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的是更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……3000年前由于人类的大魔导士艾尔迪亚将巴哈姆特封印在自身体内,使得自己身体退化成婴儿后,被装入时间封印之箱中……丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有28种职业可转职
版本:Early Access
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