卡牌世界(Card World)

indienova.com/game/card-world--1

当然也可以线下与别人分享你制作的游戏。……制作全新游戏的方式是通过 excel 表格编辑实现的,需要少量时间观看教程(推荐),也可以直接查看 excel……虽然游戏仅仅提供中文和英文,但其实可以凭借此制作任何语言、bgm 的游戏,但视频教程目前计划只有中文和英文两个版本

卡牌世界(Card World)

indienova.com/game/card-world

当然也可以线下与别人分享你制作的游戏。……制作全新游戏的方式是通过 excel 表格编辑实现的,需要少量时间观看教程(推荐),也可以直接查看 excel……虽然游戏仅仅提供中文和英文,但其实可以凭借此制作任何语言、bgm 的游戏,但视频教程目前计划只有中文和英文两个版本

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

愿望单福利活动如果在抢先体验版本发布前《妙药工坊》可以获得1万次愿望单收藏,我们将在游戏中实装天气系统……我们将为游戏加入钓鱼系统,可以由此获得用于高等药剂的一些鲜美药材。嗯~~这可是岁月积淀换来的品味!……机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求

The pheonix:游戏日志02

indienova.com/u/exhard/blogread/26974

关于使用的插件工具以及一些技术 在进行正式的开发前,我去搜罗了不少2D横板开发的资料,教程,受益匪浅。……在这里强烈推荐(也可以说是2d开发的基础插件)以下几个开发包(这些开发包都可以在Unity的package……,我十分推荐一位Up主的2D教程,讲解的很详细,简单易懂:M_Studio b站搜这位Up主即可,虽然关于

黎明之人(Dawnfolk)

indienova.com/game/dawnfolk

Lueur 没有冗长的教程,也没有复杂的菜单,你可以直接开始游戏,回归游戏的本质,自己探索,不断实验,……或者因为一周后完全忘记自己玩到哪里了?……探索与实验你是否厌倦了冗长的教程,堆积了大量的文字来解释每一个小细节?

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……这节可以搭配之前翻译的视频里的动态模糊部分一起食用。……之前有个教程

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

indienova.com/steam/game/1438090

收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪杯咖啡!……遇到古怪的、独特的人物含有大量的成人幽默仅由一个人精心开发光敏感警告[/img)游戏中有一个部分包含快速闪烁的灯光和颜色变化

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……的数据结构也更好与ds_list和ds_grid等联动ini配置文件同时只能开启一个,ds_map只要内存不炸理论上可以多个同时操作在写这篇教程的时候找到了几篇详细介绍数据结构的教程……兄弟 再出点类似的教程吧!

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言。……游戏是需要去“做”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题。……但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

版本:Early Access


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