不予播出:季票(Not For Broadcast: Season Pass)

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但作为一位前电视节目主持,这个男人究竟是如何掌握我们国家的命脉的,他又有着怎样的成长经历?……拿上你的护目镜,放松坐稳,准备好欢乐共同体的团队改善你的生活!“时间轮回”于 2024 年上映。……暂时将新闻播报桌抛在脑后,自己沉浸在优质电视节目的花花世界之中!

很高兴遇见你!- 和小幽灵奈特魅芽的疗愈时光 -(Night to Meet Chu!)

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从公园到拉麵店,接着是试胆挑战、旅馆,两一起度过了约会的每一天。……但是——脑海里总有些记忆无法回想起来,或许正是某些原因「魅芽」无法成佛。……两之间究竟有着怎样的过去——你是不是也想体验,和「魅芽」共同度过那段神秘且充满甜蜜的时光呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三的时候发生了两件事情我决定研究生去念游戏,第一件是一个叫 Hero Siege 的游戏,我是看散的游戏视频了解到这个的……可以如果想做独立游戏的话,我们的项目是积累经验的最佳方法之一。……然后入学前一个月学校发邮件 John Romero 带着他的小姨子跑了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……你们计划怎样去帮助游戏增加用户活跃度?……叶千落:我都不好说自己是不是专业发行商……哈哈,但我们做发行的一方面就是帮助CP去做他们没办法做的事情,自己成为

猎杀:对决 - 火药之子(Hunt: Showdown 1896 - The Son of Gunpowder)

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有三个被认定策划了这场阴谋,被逼着跳下了海,然而这并没能阻止同一天晚上发生的又一起沉船事件。……居无定所的母亲的辛酸泪水,弱不禁风的祖母吟唱的摇篮曲——他不禁会想,假如历史的走向有所不同,他的人生又会是怎样呢……据那些侥幸逃过他的盛怒的人,他走下篝火时的仪态令人胆寒,有一种君王的气派

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?……怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?答案还是在书中。写在最后第一次写书评,请多多指教

富豪密码(Rich Code)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商……每个模块里即可和机器玩,不思考你还真玩不过机器。也可自建房间邀友对局

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿的恶臭,又被这座城市粗糙且微小的善意所照耀,我很想她给你讲述自己的故事……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者,你的种种选择,最终会你走向哪种结尾?……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会你的游戏体验产生不同程度的改变

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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你和搭档的所有决定都会改变故事,其走向不同的结局。游戏支持双人游玩与单人游玩。……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样的结局?或者,你的种种选择,最终会你走向哪种结尾?……探索他们的故事,和他们构建深度关系,会你的游戏体验产生不同程度的改变

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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游戏繁琐而复杂的制作过程让人惊叹,然而在制作之前的故事走向,人物设计和游戏玩法才是能让制作过程顺利进行的前提……于是 Harold 将在此地寻找能够启动飞船的方式,这看起来并不想游戏的制作过程那样让人惊叹,但这样的故事也让人有着更多的想象空间……以及一个利用水利系统获取电力 All Water 公司,这些看起来亦正亦邪的角色和势力在故事当中会有怎样的表现

版本:Early Access


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