格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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这五天里可能是失去自主并恐惧平凡一周,也可能只是她重新掌控自己生活并克服恶化精神状态最后机会……房子是从一位她并不熟悉过世老女人那继承来。……伴随着你这间不得不居住房子越加熟悉,你将会面临许多需要运用智慧、图案辨识、调查技巧化解怪异状况

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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怎样的设计最贴近用户需求)。……综合以上查找我最近刚出新模式英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型地图,从设计角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且玩得下去……,打破了“即死”套路;随机,无论是新版本随机试炼还是其他地图随机事件,没有特定框架才能让游戏有更多变数

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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随着克拉拉成熟,莉蒂夏发现自己感情也渐趋成熟——直到最后,她再也无法忍受。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经18岁成熟女人。……戏剧的哥特式浪漫故事 痛苦

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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随着克拉拉成熟,莉蒂夏发现自己感情也渐趋成熟——直到最后,她再也无法忍受。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经 18 岁成熟女人。……◎ 定制 OST◎ 戏剧的哥特式浪漫故事◎ 痛苦

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同角色。……实验参与信息 感谢您对我们关于视觉与手部对称假设的兴趣。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力

Inside:内在的捷径

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由于资源限制,一些中小型游戏开始不愿放弃叙事对于自身游戏意义表达价值的提高,元游戏与道德困境通常成为了它们选择捷径……很多游戏道德困境理解仅仅在于道德行为后果展示,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予合理性……,这种“惩罚技术处理,无异于它们当初所批判技术统治,确实拓宽了“电子意识形态”表达方式,而非质疑

土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

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比如,提高半藏侦查箭技能时间,增加狂鼠大锤、猩猩防御盾伤害,减少托比昂炮台建造时间等。……《守望先锋》是一款出生不久竞技游戏,游戏平衡和比赛竞技道路上还有很长路要走,不过我还是希望玩家提高对游戏要求……无论是从艺术、竞技还是娱乐,电子游戏都能给玩家带来绝佳体验,这也是我一直以来热爱游戏原因

当火车鸣笛三秒

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颓丧医生,每天生活并不怎么积极。……,杨树决定独自前往女人家中面试。……主人公没有任何超能力,在一个绝不寻常冒险中,留给他武器只有求生本能和真相执着

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

每个船员角色进行合理分工,利用他们特长提高效率,抵御敌群以及洋流带来各种灾难。……(转发自:原日志地址) Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo……: 有兴趣在其他平台进行推广吗

欢迎回家(Welcome Home)

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这是一部密室逃脱烧脑解谜作品,共分为五个章节,解谜关卡趣味设计、扑朔迷离故事情节,现实社会批判与评论……当你独自一人,被困某处,必须通过自己努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开会是怎样的真相?

版本:Early Access


总页数:50


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