2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……核酸检测不知大家有没有耳闻今年 CJ 的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻 PK 啦,乐队演唱啦

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻PK啦,乐队演唱啦

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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后者真是我百思不得其解,没怎么听说上海长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……当然啦,各大厂商的宣传手法也是我大开眼界,什么乱七八糟都有,豪车啦,大叔与年轻PK啦,乐队演唱啦

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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伤及此部分,则可能导致永久昏迷(coma)甚至死亡。……随著游玩过程和旁白、以及心智世界中留下的各种线索,玩家逐渐明白主角为何陷入昏迷、为了何事而执著与歉疚、……而这些断垣残壁则是代表当初美好记忆的残破遗骸、沉没在羞愧歉疚与自我否定之大海中,直到身心的重创造成上图中那道深不见底的伤口、海水流逝

巅峰骑士团(The top of knights)

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主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,原来国王突然遇刺身亡,而继承失踪……,就在此时皇后派出大量的骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫,杰里休斯此时挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇……时间不多,一个开发、一个制作、一个完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我

CIKIDA:如何设计游戏教程

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这种设计虽然游戏的上手体验很自然,但是也一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

像素碎片 1989(Pixel Ripped 1989)

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但是在课堂上的你将会被老师死死盯着,要怎么分散老师的注意力同时还要玩游戏呢?……邪恶的 Master 正在利用自己的力量将游戏开放到现实世界当中,后果是他将会带来机器、龙等整个世界变得混乱不堪

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?……能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……罗翔说,总要接受事与愿违。……我理解“往高处走”,但孩子是无辜的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价我备受鼓舞,这个我很开心,很满足。……罗翔说,总要接受事与愿违。……我理解“往高处走”,但孩子是无辜的

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