一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game

再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,她变得开心一点吧。 (你感觉怎么样?)……(“没什么”怎么你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

indienova.com/steam/game/1604000

再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,她变得开心一点吧。(你感觉怎么样?)……(“没什么”怎么你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk Outside a Bag of Milk Outside a Bag of Milk)

indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk

再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,她变得开心一点吧。 (你感觉怎么样?)……(“没什么”怎么你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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chnskywolf RT,看了一下unity的素材商店但是没有找到符合我理想风格的2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业的同学……,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类的么?……TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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20 年还是挺人意外的。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……他本来也是个正常人,是世界他变成了这个样子。”

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化的语言大肆泛滥使用,那只会这样的‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……好的谜题设计: 1.人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

思念之信(Letters of Longing)

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这是一次渗透任务,它唤醒了一位自称失忆的老妇人的记忆。……在这款“步行模拟器”类型的游戏中,你将遇到一些谜题,这些谜题的解决关键在于如何在一个被战争摧毁的市政厅中找到方向

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然的第一人称恐怖冒险游戏,以电影般的风格讲述了一个暗黑神秘故事……自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎就患上了失忆症。她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么做时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思……能否让玩家解完一个其他的关卡变得较容易解?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

版本:Early Access


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