indienova.com/steam/game/2715180
玩家需要每次成功完成一关后就可以收集一颗爱心,并且通过恋爱日记选项获得好感度和道具,积攒到足够的爱心之后,就可以在召唤界面去召唤一次你的老婆
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/groups/post/99587
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死
indienova.com/steam/game/368500
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/game/an-nojia-anatadakenohua-jia
的确,也许至今并不存在该类需求,但近日随处可见的片语「我的老婆」――可见玩家对女主角不仅追求「身为恋人的角色
indienova.com/game/summon-my-girl
玩家需要每次成功完成一关后就可以收集一颗爱心,并且通过恋爱日记选项获得好感度和道具,积攒到足够的爱心之后,就可以在召唤界面去召唤一次你的老婆
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
版本:Early Access
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