本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1102-1108-part-2/

Chardish(迪什奇幻之旅)关键字:探索、剧情丰富、步行模拟、平台解谜发行日期:2020/11……“迪什奇幻之旅”是一部由功成名就导演罗伯特·迪什所创造出来,穿越各种不同世界旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇秘密

质体发育(Plastomorphosis)

indienova.com/game/plastomorphosis

由于危险黑暗能量爆发,这位普通市民被从家乡疏散出来,他试图在新现实中克服一系列事件并生存下来。……请尽情享受您逗留,但为了使您撤离过程更加舒适,请遵守政府和主权士兵指示。……,每个新来者都必须接受残留暗能量辐射筛

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-3/

第二部分阿努德(Anuchard)关键字:动作冒险、日系角色扮演、剧情丰富、奇幻发行日期:2022/……04/22(中文支持)阿努德王国从空中陨落了。……快向前闯,与怪物搏斗,解开谜题,恢复阿努德往日辉煌!

返杀(Back Fire)

indienova.com/game/back-fire--1

游戏讲述战士洪宇跟随哥哥洪达执行任务过程中被毒枭贡泰伏击,损伤惨重,哥哥生死不明,逃出后等待机会,加入曼将军新组建独狼小队……,重返边境,这次目标是毒枭贡泰弟弟贡托。……游戏中玩家需要做出自己抉择,影响剧情推进,最终故事结局将各不相同,并揭开返杀世界隐藏秘密

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

duality 我了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立……大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……48h game jam 在个人 solo 情况下能够完成一个看起来能玩游戏,我对这次结果还是比较满意

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q你怎么看制作人和主策职能差别?……大家一起,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……当数据异常时候,你要有条理地,逐一排各个因素影响,然后告诉团队这件事情真正原因,这就是一种聪明做法

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来,后续应继续缺补漏2024-7-14……“1-精灵营地”房间功能添加了“灯”和“隐藏墙”后续应该检查下场景内对象基础设置,以及助手系统在场景内表现……”功能实现了,后续补全内容即可2024-7-21“地图标记”功能完成,后续缺补漏不抽整块大时间来做一个新功能不行啊

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

问题起因是这样,地图里有石头,有开东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理模拟技术尚未成熟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)