小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里的项目,您可以一下过往的数据 周思……因为按照这个逻辑,只要是人创作的作品,那是不是都代表“人”文化。……我想,“中华文化”与“中华文化的陈述/呈现”这二者是不同的,需要时时刻刻明确区分

lsowo:完美犯罪評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11133

完美犯罪評測 這款遊戲真的猛..……,當在遊玩的時候,我從來沒想過細節可以那麼重要,雖然不太常玩這類的遊戲,真的非常很期待他的開發進度因此……,遊戲製團隊居然讓玩家也可以自己製劇本,而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-63/

对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续呢?……对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续呢?……简言之,你在游戏之中只能做一件事情,就是绘画,而游戏以一种特别的方式鼓励你进行,呃,怎么说,奇特的创作

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是了一圈……而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上了一下,还是只有那几个小游戏公司。……看招聘需求中有没有直接了当的说项目是要上线steam的单机游戏,这个最直接;2、单机项目对标的一般是其他单机游戏,可以看看招聘需求里是不是专门提到要熟悉某些单机作品

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

indienova.com/indie-game-review/alter-cosmos-great-art-wacky-game/

那个酷毙的家伙怎么了?……怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏的工作室深表失望。……鉴于 Pyramid Games 还有其它游戏在开发,我不知道是不是在这个项目上给的资源太少,还是原作者希望有这么款游戏就好

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

遊戲共分為五個章節,為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……,為此我們在製過程中特別訪談了國內皮影戲專家黃興武老師,瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地訪了林家花園……遊戲類型遊戲的類型採用2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞的小遊戲

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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