杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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你知个12年点过咩?!”……但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……但我们这边你不需要为你下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗敌人是怎么,每关怪物也就那几种,……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是应该怎么样都筹不到数字,毕竟现在生活費还是找家里要

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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虽然不同意他。顺手渣翻。小括号里都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……在发售之前,也是这么以为!!也以为他们会在4代二部曲方向上走下去)No.

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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知道结局是什么,但是不知道怎么抵达那里。让人物自己决定方向。他们行为决定着故事何去何从。……他说:对于故事轮廓有个总体概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,……迈克尔·帮则会列提纲:……通常()是在写到五分之三时候开始偏离原计划,而且再也回不到原计划中

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……SamusHunter 说:“听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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打算使用像素风格,一来减少成本,二来也比较快,再加上我们也都比较喜欢像素风格游戏。……希望在本中采用类似石黑一雄“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……音乐本作我不打算使用太多原声乐器,而是大量使用合成器来营造魔幻感觉

版本:Early Access


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