indienova.com/steam/game/1248150
利用自动化的子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪的天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……听起来很简单是不是?哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱
indienova.com/game/time-rift
- 可变难度:用慢动作模式来协助你通过比较难的部分,或者直接把时间暂停。……这就是我们为什么会支付加密货币给安全测试员作为酬劳。你将会在一系列的测试中评估我们系统的安全性。……只有你能帮助我们联系到那些人了
indienova.com/game/never-breakup
快叫上你的朋友一起来放飞自我把!……在较为和平的剧情模式下,你的目标则是摆脱外星人的抓捕,进入飞碟(巨碗)后安全脱离;需要面对的挑战不仅有千奇百怪的机关和呆萌但无情的外星人……◎ 别以为这是一款简单的跳台游戏,关卡的挑战性丝毫不亚于胡闹厨房 over cooked,脑子明白而手做不到处比比皆是
indienova.com/game/waterside-chirping
有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……不过,年轻人嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去把游戏的主题做成“套皮”而不是风格……,把残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的
indienova.com/game/one-lonely-outpost
你的任务很简单:开上房车,给你的多功能科技手套充上电,利用你在货物中找到的任何种子,想办法在这个世界中开始新生活……你会逐渐把这个星球改造得适宜你和诸多未来移民生存。……- 与可靠的机器人宠物一起改造荒原。使土地肥沃,确保水源安全,将气体改造得能够吸入
indienova.com/history/531
1999:《捉猴啦》可能不少人之前没有经历过 PS1 以及 PS2 前期的时代,不过现在回顾起来发现那个年代的游戏真的都非常有性格……为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫网一样的东西把猴子们都抓回来……而游戏中帮助玩家处理各种问题的道具也有很多,比如使猴子晕阙的光剑和弹簧拳套,在水中增加机动性的水下推动器
版本:Early Access
总页数:50
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