让我走(let me go)

indienova.com/steam/game/2753760

这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

酒馆保卫战(Tavernacle!)

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怪物已在眼前聚集,准备攻陷这个世界,它改造成清醒之地。……那就拿起锤子,杯子装满,开始建造,来保卫啤酒。 矮人的战斗视角可不是高高在上的。……它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?,你需要上前线!

像素杯足球:终极版(Pixel Cup Soccer: Ultimate Edition)

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该游戏具有出色的像素艺术图形,例如 90 年代的游戏,让回想起怀旧之情。……在您的支持下,我们希望添加新功能,职业模式,以及最终(为什么这样做)在线多人游戏!……◎ 球员受伤,黄牌和红牌犯规。◎ 战术小组,负责管理替补变更,团队组成和态度

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果咋的,但是换上损坏的纹理的话……至于后面具体载具的制作,应该是零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住一盘又一盘的从头开始。……而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧

小组帖子:光遇的游戏体验……

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光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图就不见了,完全不懂怎么回事……”,如果上过光遇的贴吧和加过光遇的聊天群,怎么可能会觉得光遇的玩家圈“平易近人”?……sdjdasha: 我玩了半年都没搞懂好多地方,也无所谓呀 方程: @sdjdasha#7 如果逛论坛不加群只光遇当传统意义上的

模拟老大爷(Just Die Already)

indienova.com/game/just-die-already

拥抱你内心的老家伙体验一“前浪”对我们的这一代的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……NPC 年龄不同,反应也不同——看到别人受伤,有些会大笑、鼓掌,还有些会被吓跑。……我们有没有提到你可以找到一喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

indienova.com/steam/game/501300

玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾

随机与和未知的互动

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不过玩家和骰子最主要的交互之一,还是在于掷还是掷的选择权。……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

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不过玩家和骰子最主要的交互之一,还是在于掷还是掷的选择权。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

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