玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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月初的时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆整理的情绪板,为了防止写代码的过程忘记当时想要的感觉和方向……这个月基本手游花费时间一共超过半小时,手机屏幕使用时间控制在了3小时。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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近来年,游戏层出不穷,动作类游戏脱颖而出,深受玩家喜欢,动作类游戏讲究游戏过程中的操作感和爽快感,这就需要音效必须给力……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……,到底是属于那种类型的!

堕天灭域(Angelstruck)

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扮演堕入地狱的天使,与蜂拥而至的天降之敌抗衡到底。……随机应变,突破自我每一局里都要作出抉择,积累经验,增强能力。提升能力到满级后能够解锁改变战局的超能

怎么着?像素光影又有新突破?

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可是,当想要在像素游戏中实现的时候,就那么简单了,我们之前报道过 Sprite Lamp,那已经是三年前的报道了……最近,我在例行闲逛的时候,发现了这么一款游戏:Pathway所以,这篇到底是 Preview 还是 Development……Pathway 的动态光影效果废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

掷骰子:序章(Roll The Die: Prologue)

indienova.com/steam/game/3071180

有用的工具放进包里空手是无法完成任何事情的。……随着进展增强角色骰子是资源和行动点。强化和修改骰子面的数字,以提高概率并创造更好的组合

小行星奥德赛(Asteroid Odyssey)

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添加装甲保护弱点,用维修单元修复损伤,并使用电池增强附近武器的威力。……通过研究扩展你的飞船,添加防御、武器和其他有用的模块以求生存

版本:Early Access


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