卡片大师(Card Master)

indienova.com/game/card-master--1

生成卡组:完成一个模版设计后,可以由模版生成一个或多个卡组,在卡组里,可以生成多个同样模版的卡……保存卡套装:卡模版和卡组共同组成一个卡套装,当完成所有卡模版以及卡组的设计后,点击保存按钮……房间内有多个区域放置卡,玩家可以对各个区域的卡进行操作,如:从池摸牌,打出手,展示手,转移手等等

麻神消消乐

indienova.com/steam/game/1063330

一款结合麻将和消消乐玩法的新游戏.游戏中不断掉落麻将,停留在没有的最底下的一行中.当一行形成麻将胡时可以消除该行……,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态……,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行.游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

周末游戏视频集锦 #52

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-52/

您必须通过训练新的卡,升级已有的卡,并探索完美的卡组合来战胜敌人,以瓦解世界各地的犯罪组织。……在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……从 150 张库中选取适合您以及对手玩法的卡

安多尔-奇迹之卡(Andor - the Cards of Wonder)

indienova.com/g/Naxia-CCG

游戏构想游戏最核心的一个设计理念,就是如何设计一个比炉石更富有策略性和竞技性,但又比万智更容易上手的卡游戏……万智的堆叠机制是整个游戏中最有趣的部分也是最能体现玩家竞技水平的部分,然而到了电子游戏,因其步骤过多耗时过长反而对玩家的体验大打了折扣……该机制并不适合直接移植至线上游戏中,因此包括炉石传说和很多同类的电子TCG卡游戏在内,都将这个机制完全取消掉了

虚空穹牢(Vault of the Void)

indienova.com/game/vault-of-the-void

随着游戏进展,使用更多卡来构建更强的组。……你将在前进的过程中逐渐构建组,享受收集卡加强组的游戏体验。……自定义你的卡 收集虚空石,将其镶嵌到卡中来增强卡效果

扑克牌塔防(Poker Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3116200

这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……这是一个用扑克玩的塔防游戏,用防守去消除进攻并得到分数奖励。……2、防守比进攻大,和进攻同数,和进攻同花,都会得到相应的分数

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

麻神消消乐

indienova.com/game/ma-shen-xiao-xiao-le

,继续掉落,则会填满上一层形成第二副手.以此类推,最多形成8副手,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中……,可以将手中的与掉落进行交换,使得某行手变成听状态,当之后掉落是胡时,可以胡来消除能胡的行…….游戏最后按每次胡的番数积分,刷新最好记录,以及一次胡暴击的最大番数记录

Dark ill 暗黑蛊国

indienova.com/steam/game/1945850

这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/indie-game-news/gwent-card/

自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)